lunes, noviembre 12, 2007

Martes de filete – Inauguración 5° Salón del Diseño Joven

Este martes se inaugura la quinta versión del Salón del Diseño Joven, la que reunirá los mejores Proyectos de Título de 21 escuelas de diseño de Chile. Más de 120 proyectos pertenecientes a las categorías de Diseño Industrial, Gráfico, Ambientes, Animación, Multimedia y Vestuario. Una muestra que será el reflejo de la educación del diseño en nuestro país. ¿Que tal estaremos? Aquí lo podremos corroborar.

Participan:

U. ARCIS
U. Católica de Temuco
U. de Chile
U. de Las Américas

U. de Valparaíso
U. de Viña del Mar
U. del Desarrollo

U. del Pacífico
U. Diego Portales

U. Finis Terrae

U. Mayor

U. Nacional Andrés Bello (UNAB)
U. Santo Tomás
U. Tecnológica de Chile (Sede Pérez Rosales)
U. Tecnológica Metropolitana (UTEM)

I.P. DUOC UC Alameda

I.P. DUOC UC Concepción
I.P. DUOC UC San Carlos Apoquindo

INACAP Apoquindo
INACAP Valparaíso
I.P. INCA-CEA

La inauguración se llevará acabo el martes 13 de noviembre a las 19:30 hrs., en la Corporación Cultura de Las Condes, Apoquindo 6570, Las Condes (Santiago de Chile). Además, este mismo día, se premiará al mejor proyecto con un viaje a Italia a la ciudad de Torino, la cual está próxima en ser nombrada “World Design Capital”.

Así que ya saben, 21 escuelas mostrando su mejor corteTodos están invitados, la entrada es gratuita.

La exposición se mantendrá abierta hasta el 9 de diciembre y en el marco de esta se desarrollarán una serie de actividades. Una de ellas es la Charla “Interaction Design, la nueva frontera” a cargo de Claudio Moderini, Director del Programa de maestría del Interaction Design, de Domus (Italia) el 14 noviembre a las 19:00 hrs.

Más información:
www.salondeldisenojoven.cl
contacto@salondeldisenojoven.cl
Contactcenter: 600 3281000

domingo, septiembre 09, 2007

Tres Typos Exponen


Para todos los amantes de la tipografía, la Carrera de Diseño Gráfico de la Universidad Mayor con el patrocinio de Tipografia.cl y la colaboración de Magentta, realizará en Chile el evento Tres Typos Exponen. Tres grandes referentes de la tipografía mundial realizarán tres imperdibles charlas y tres alucinantes workshops, además junto a esto, se realizará una mesa redonda en la que se hará la presentación del Proyecto Demo II, con la participación de los Tres Typos más el gran Pancho Gálvez. Imperdible.

Los Tres destacados Typos son Andreu Balius (bcn), Gabriel Martínez Meave (mx) y Alejadro Paul (ar), cada uno de ellos nos deleitaran con conferencias de acceso totalmente gratuito para todos los interesados. Además de esto, se realizaran 3 workshops, a estos también puede asistir cualquier interesado, pero tienen un costo y los cupos son limitados. Para finalizar, se realizará la mesa redonda, también de acceso gratuito para todos. Ojo! La guinda de la torta! Una gran fiesta de clausura con acceso gratuito para todos los asistentes de los workshops.

Más info en Magentta y Tipografía.cl

miércoles, agosto 22, 2007

TrimarchiDG

TRImarchiDG es el evento de diseño gráfico más grande de Latinoamérica y uno de los con mayor convocatoria en el mundo. Se hace cada año en Argentina y en el último encuentro se reunieron 4000 diseñadores, se realizaron exposiciones, charlas, workshops, fiestas, todo en torno al diseño. Imagínate una fiesta con 4000 diseñadores de todo el mundo y además en el explendido Mar del Plata, imperdible.

Quieres ir? Con Magentta hicimos un convenio con la agencia de viajes Caliri y saldrán buses desde Santiago de Chile directo hasta Mar del Plata, a un valor inigualable en Chile.

Aquí pueden ver la información completa de como ir y no perderse este mega evento
Magentta se va a Trimarchi

Saludos!

jueves, agosto 09, 2007

5° Salón del Diseño Joven

Ya se publicaron las bases para participar de la quinta versión del Salón del Diseño Joven, evento que se a transformado un icono dentro de la historia del diseño en Chile. Este año, el enfoque se le dio a los Proyectos de Titulo, aquellos trabajos que significaron el sudor, trasnochadas, depresiones, alegrías y muchas otras cosas, pero que sin embargo, la mayoría quedo guardado en el closet de una pieza, empolvandose y perdiendo el brillo que alguna vez tuvo.

Esta versión del Salón reunirá los mejores Proyectos de Título de todo Chile, los "puro filete", que hayan sido presentado entre los años 2005 y 2007. Esto no es tan solo una "muestra de diseño" sino que también dará cuenta de cual es el nivel de los egresados de nuestro país, cual es el nivel de la educación en Chile, y cual es el profesional que las universidades estan sacando al mercado.

La educación es un factor clave en el desarrollo de los próximos profesionales de nuestro país y en este sentido, los Proyectos de Título, se constituyen como la instancia de egreso-inicio al mundo laboral. Por esto, la quinta versión del Salón del Diseño Joven, reunirá este potencial en una gran muestra de innovación, tecnología, estrategia y creatividad, congregando a la más grande comunidad de estudiantes de diseño, y a profesionales y empresarios del área, en torno a la muestra de los mejores Proyectos de Título de todo el territorio nacional.

Sin duda esto dará mucho para hablar y que mirar. Así que preparense aquellos que tienen su Proyecto fresquito, está es la hora para que vea la luz.

Y para agregarle más aliño a este filete, se premiara al mejor proyecto de titulo con un viaje a Italia, junto a una visita oficial para visitar el circuito de diseño de Torino en ese país. Notable.

Quieres participar?
Acercate a tu universidad y diles tu intención de representar a tu Escuela en este evento. Son 3 cupos por categoría para cada institución, por lo que solo los más filetes quedarán.

Descarga las bases y ve mas información en:
http://www.salondeldisenojoven.cl/

Consultas
contacto@salondeldisenojoven.cl

martes, julio 31, 2007

Muestra: Piemonte Torino Design

Por única vez en Chile, se presentará la exhibición itinerante más grande y representativa del diseño italiano, el “Piemonte Torino Desing”, una extraordinaria muestra de 250 productos de 150 destacados diseñadores italianos y que ya a sido vista en Corea, Brasil, Italia e India.

Esta exhibición recorrerá los distintos sectores de la vida social y privada que son objeto de análisis y de intervención proyectual por parte de destacados diseñadores piemonteses.


Las zapatillas de Schumacher, el casco de Valentino Rossi, bolsas de viajes usadas por astronautas, una taza comestible de café Lavazza y un dulce de café que explota en el paladar diseñada por Ferrán Adrià, son algunos de los objetos que se podrán apreciar en vivo por primera vez en Chile. Se trata de diseños realizados por 170 empresas de la región del Piamonte, entre las que destacan Alessi, Pininfarina,Gufman, Abet y Olivetti.
Stephen Bayley, notable diseñador inglés escribe: “el fenómeno del diseño italiano es mal entendido. Tal vez, Italia, tiene los mejores diseñadores del mundo; en efecto estoy convencido que es así pero esto no es el punto fundamental: todos los países avanzados cuentan con un gran número de diseñadores. La diferencia es que en Italia todas las condiciones ambientales – la historia, el arte, las tradiciones, la industria nacional – estimulan el diseño de manera natural, Dolce”.

Y no por nada, en 1985, la ICSID (International Council of Societes of Industrial Design) otorgó a la ciudad de Torino la nominación de “World Design Capital” – WDC - para el año 2008. Siendo la primera y única ciudad que se adorna con este título.

Cuando?
1 de Agosto – 2 de Septiembre 2007

Donde?
Matucana 464/ Metro Quinta Normal/ 6817813/ 9771741
Santiago de Chile / www.mac.uchile.cl
Adhesión: $600 adultos, $400 3ª edad y estudiantes.
Estudiantes Facultad de Artes, U. de Chile: gratis.

Horarios
Martes a sábado de 11:00 a 19:00 hrs. Domingos de 11:00 a 18:00 hrs.

Página oficial de la muestra internacional:
Piemonte Torino Design.it


ACTIVIDAD PARALELA

Conversaciones MAC / Diseño industrial italiano
9 de agosto / 19.00 hrs.
ENTRADA LIBERADA

Participan: Guillermo Tejeda (licenciado en artes, U. Chile, académico Escuela de Diseño U. Chile y editor del periódico El Pluralista), Oscar Ríos (arquitecto PUC Valparaíso, director Teoría e Historia del Diseño, Escuela de Diseño UDP), Hernán Garfias (diseñador PUC Valparaíso, director revista Nuevo Diseño y Escuela de Arte UDP).

Nota:
Este post fue desarrollada con extractos del comunicado de prensa del Istituto Italiano di Cultura e información del MAC.

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jueves, julio 12, 2007

Magentta cumple 2 Años!


Magentta cumple hoy, 12 julio, 2 años de larga y connotada existencia. Para celebrarlo invita a todos a participar en un concurso en donde el ganador se llevará 2 excelentes libros de diseño. Nada de malo!

Ver más del Concurso Aniversario Magentta

viernes, julio 06, 2007

XI Concurso de Álbum Ilustrado

El Fondo de Cultura Económica convoca a todos los escritores e ilustradores, sea cual sea su nacionalidad, edad, lugar de origen o residencia, al XI Concurso de Álbum Ilustrado “A La Orilla del Viento” con el fin de impulsar la creación literaria y plástica.

El concepto de este certamen es el Álbum Ilustrado; es decir un libro en el que la historia se cuente a través de imágenes y textos breves de tal manera que estos se complementen. Pueden ser también historias que se narren sólo con imágenes, pero no aceptaran trabajos sin ilustración. Las propuestas deben ser en español y completamente inéditas.

El tema, el formato y la técnica de ilustración son completamente libres, pero no debe sobrepasar las 44 páginas. Pueden presentar el numero de propuestas que deseen y estas pueden estar hechas por más un ilustrador o escritor.

La fecha límite para presentar sus trabajos es el 30 de agosto, para optar a un premio único de $100.000 mexicanos o su equivalente en dólares, que según la tabla de conversión que consulté, serían actualmente unos US$9280,74 o $4.879.441 chilenos aproximadamente. Además el trabajó será publicado en la colección Los especiales de A la Orilla del Viento del FCE.

Para mayor información pueden escribir a:
librosparaninos@fondodeculturaeconomica.com
o consultar las bases completas en www.fondodeculturaeconomica.com , también pueden comunicarse a los fonos (52 55) 54 491880 y 54 491871 (ojo teléfono de México)

Mucha suerte!

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sábado, junio 30, 2007

Podrías navegar sin hacer click?

¿Has pensado cuantos clicks haces cada vez que navegas en una página? Sin duda son muchos. Probablemente este fue uno de los problemas que se plantearon unos internautas alemanes, que poseídos por la curiosidad, quisieron estudiar a que se debía este fenómeno de la web.

Dontclick es una aplicación que te desafía a no hacer jamás un click ¡y pobre de ti! Por que si lo haces la pantalla se volverá gris y cuestionaran tu comportamiento. Todo esta pensado para que puedas navegar si tener que hacer un solo click, excepto el del inicio.

¿A que se debe este comportamiento? No se si será un acto reflejo o es por costumbre, pero hubo ratos en que me bajaba la angustia por hacer un click. A veces pensé que era un poco engorroso el sistema, pero quizás se debe a la poca costumbre de andar por la vida sin hacer click.

¿Que opinan de un sistema así?
¿Es realmente factible diseñar una web así?

Visto en: Tumundoesonline.es
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viernes, junio 22, 2007

Cómo lidiar con grandes requisitos y bajos presupuestos

El diseñador Manuel Figueroa dará la charla “Diseño Gráfico para la cultura: Cómo lidiar con grandes requisitos y bajos presupuestos” el viernes 29 de junio a las 15 hrs. en el Auditorio c-1, tercer piso, en la Escuela de Diseño de la UNAB, en la Casona de Las Condes.

Manuel Figueroa es Diseñador Gráfico UDP y Diplomado en Tipografía PUC, Profesor de Taller de Diseño Gráfico I y II, en la Universidad Diego Portales y Coordinador del Área Gráfica y Publicaciones FAAD UDP. Creador de la publicación “Oscar Ríos. Esto no es una Pipa, es Diseño”.

Universidad Andres Bello
Fernández Concha 700
Las Condes, Santiago de Chile.

Más info:
2 – 6618689 / 6618684
extensionarq@unab.cl

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lunes, junio 18, 2007

Un plan nacional de diseño chileno


Durante el lanzamiento de Diseño para Chile pudimos escuchar, reiteradas veces, nombrar al mítico Plan Nacional de Diseño Chileno, del que poco se habló y a manera de comentario solamente. Hoy pasado más de dos meses de aquella mención poco y nada se sabe de esta iniciativa a pesar de la importancia que tiene (o al menos suena MUY importante).

Pero, ¿Y qué significa un Plan Nacional de Diseño?
Personalmente aún no lo logro digerir del todo pero hay ciertas características comunes que se repiten en otros países y que les quiero contar a continuación:

Finlandia tras la derrumbe de su principal socio en 1990, la ex URSS, cayó en una fuerte crisis económica que elevó las cifras de desempleo al 20%. Esta crisis muy parecida a la vivida por los argentinos años atrás fue tomada de una manera muy especial, tal como lo explica el presidente de la Academia de Ciencias de Finlandia Ramiro VŠyrynen en una entrevista a La Nación de Argentina “en toda crisis hay un grave problema, pero también una gran oportunidad. La crisis se origina porque deja de ser útil un determinado modelo, pero siempre es posible emplear esa oportunidad para trabajar de una forma distinta y original, aprovechando las circunstancias cambiantes del mundo moderno”.

Es así que se generaron políticas públicas potentes de inversión en ciencia y tecnología y uno de los factores claves para la activación de la competitividad de un país es el Diseño.

El año 2005 y en base a la solidez del mercado Finlandés se desarrolló el programa “Diseño 2005”, que tiene como objetivo “aumentar la competitividad internacional del país, mediante la promoción de la educación del diseño y la investigación integrándolo en una aún mas amplia estrategia de innovación nacional y promoviendo el país como líder mundial” (fuente: Diseño para Chile). Nokia es una marca Finlandesa.

Argentina luego de la crisis económica vivida hizo que varias prioridades del gobierno cambiaran de perspectiva, una de ellas se enfocó en el Diseño como fuerte herramienta de desarrollo y levantamiento del país. En el 2003 y bajo el amparo de la Subsecretaría de Industria nace el Plan Nacional de Diseño Argentino que tiene como objetivo principal “destacar al diseño como nuevo factor clave de la competitividad industrial, sensibilizar a los empresarios respecto a las ventajas de la incorporación de la gestión del diseño, en la política de calidad de las empresas”, este plan tiene 4 pilares de acción: Promoción del Diseño, Red Nacional de Diseño, Capacitación y Eventos y Fortalecimiento Institucional del Plan.

El año 2004 Colombia desarrolla el Programa Nacional de Diseño para la Industria coordinado por el Ministerio de Desarrollo Económico y que tiene como objetivo “integrar a la Micro, Pequeña y Mediana Empresa a los nuevos esquemas de innovación y desarrollo, implementando Estrategias Integrales de Diseño en sus redes productivas y de mercadeo, con el apoyo del gobierno, sector privado y organismos internacionales”. El concepto de este programa se basa en el desarrollo de un diseño integral dentro de las áreas del Diseño Corporativo, Diseño y Desarrollo de Productos, Diseño de Procesos y Diseño de Empaques y Embalajes.

Al leer toda esta información es imposible no ver la reiterada mención a conceptos como: políticas públicas, gestión del diseño, competitividad, crisis, educación y promoción del diseño que nos dan un acercamiento a lo que podemos y debemos esperar de un plan chileno.

El discurso de diseño que tenga este plan se debe convertir en una Política de Diseño que involucre leyes de desarrollo y promoción de la profesión, esto involucra un gran financiamiento seguramente por parte del fisco, ¿de cuánto dinero estamos hablando y cómo se usaría?, las instituciones que imparten la carrera no podrán seguir armando programas totalmente descontextualizados como ocurre en la actualidad, deberán responder a leyes y parámetros mínimos, así como también nosotros los diseñadores tendremos que estar a la altura de las conversaciones que espera un empresario-cliente del diseñador que llega con el salvavidas.

Hoy nos encontramos en nuestro país con necesidades de un plan o programa general de diseño, ha sido el mismo gobierno quien ha hecho el pedido, tal como lo expresa Enrique Montero, Presidente del Colegio de Diseñadores, en su entrevista dada a la Revista End nº 6, sin embargo nos encontramos con poco y nada de información al respecto de una iniciativa para nada a la ligera y que nos llega irremediablemente a todos. “Que tendremos una mesa de trabajo llamada Plan Nacional de Diseño, que involucra al INACAP, la Universidad de Valparaíso, Universidad Católica, Universidad Adolfo Ibáñez, UTEM, al Colegio de Diseñadores Profesionales, Diseño para Chile, la Asociación de Empresas de Diseño QVID y Rodrigo Walker, me parece esperanzador. Sin embargo, trataré de introducir la inquietud válida de que estas iniciativas no jueguen al póquer con nosotros, dada la desconfianza natural a todo lo que venga de una voluntad gubernamental y de instituciones y agrupaciones a las que uno no pertenece. Confiar con prudencia y tener los objetivos claros es tarea para todos nosotros que eventualmente podemos vernos beneficiados o perjudicados por un plan general de diseño” (fuente: Blog Alvaro Magaña)

¿Y qué pasa con las demás universidades? ¿Por qué no participan?

El 2006 fue un año lleno de iniciativas y actividades fundamentalmente del área estudiantil, Congresos y Encuentros Nacionales Estudiantiles, Magentta, Diseño Emergente, Diseño para Chile, Valparaíso es Talento y muchos más que son el resultado de las alianzas, apertura a opiniones y apoyo externo, y que claramente es la lección que las nuevas generaciones dan a las antiguas prácticas de claustro de antaño.

¿En que están, que se pretende hacer y cómo?
son las preguntas primordiales a estas personalidades e instituciones, que bajo el pedido hecho por el Estado, posiblemente estén proyectando el futuro de la profesión en Chile, nos guste o no.

Citando nuevamente la entrevista a Enrique Montero, en Julio y bajo el alero de este plan, se realizará un evento que traerá personalidades internacionales del diseño así como también centros motores de diseño de lugares como Singapur, Brasil, España e India entre otros con el fin de que vengan a contarnos sus experiencias y así tomar las decisiones pertinentes en nuestro contexto.

¿La invitación será abierta?... eso esperamos.

Links de interés

PND Argentino
PND Colombiano
PND Español
PND Español (2)
PND Finlandés

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viernes, junio 08, 2007

Proyecto Demo II "La Pichanga"

Este martes 5 de junio se dio el pitazo inicial. Después de dos años de ausencia regresa Proyecto Demo II "La Pichanga" al mas puro estilo futbolero.

Los Equipos están conformado por los tipografos:

Argentina
Vistiendo casaquilla celeste, el seleccionado argentino. Paúl (DT), Lo Celso, Manso, Tunni, Scaglione. Cosgaya espera su turno en la banca.

Chile:
De rojo, los chilenos Gálvez (DT), Ramírez, Rojas, Soto, Vergara. Cáceres, juega como suplente.

Dirige el partido, vistiendo de implacable negro, Andreu Balius.

Más info en Magentta

jueves, junio 07, 2007

Se publicaron las Bases del Premio Chile Diseño


Desde Magentta traemos la noticia:

Desde hoy ya se pueden descargar las bases para concursar en el Premio Chile Diseño, que en nuestro país es la instancia más importante de premiación a los mejores productos de diseño desarrollados desde el año 2005 a la fecha.

La versión de este año convoca a mucha más gente, aumentan las categorías, mucho glamour y mucho pero mucho más Diseño.

No cabe más que destacar y fomentar la participación en este Premio que es una instancia única y necesaria donde se aplaude a los nuestros y premiamos la excelencia....

....sigue leyendo el articulo en Magentta

miércoles, junio 06, 2007

Charla Puño y Letra


Aviso de última hora

Nuevamente Eduardo Castillo nos sorprende. El jueves 7 hablará sobre su libro “Puño y Letra” pero esta vez en la Universidad Mayor.

Sobre el Libro:

Puño y Letra, movimiento social y comunicación gráfica en Chile, busca establecer la visibilidad de unas páginas poco difundidas de la historia del diseño en nuestro país, las de la propaganda política y los medios de comunicación alternativa.

Sobre el autor:
Eduardo Castillo Espinoza, Diseñador PUC y Magister en Artes Visuales por la Univ. de Chile Editor de la “Historia del Diseño Gráfico en Chile” (2004); compilador en “Cartel Chileno 1963-1973” (2004) y autor de “Puño y Letra, movimiento social y comunicación gráfica en Chile“ (2006). Nominado al Premio Altazor 2007 en la categoría Artes Visuales-Diseño por su libro “Puño y Letra”.

Cuando?
Jueves 7 de Junio
Universidad Mayor
Auditorium Sede Huechuraba
12 horas

jueves, mayo 24, 2007

Creative Suite Tour 3

Adobe no quizo quedarse de luto. Por fin llega a Latinoamérica el tan comentado Adobe Creative Suite 3 o el “CS3” como lo conoce la mayoría.

¿Cuál es la importancia?
Como lo comentamos en el post anterior, Adobe compró hace un tiempo Macromedia. Con esta fusión se espera que los niveles de integración entre todos los programas de estas dos compañías alcancen niveles sensacionales y nunca antes vistos.

O sea, integración absoluta entre imagen, web, audio, video, posibilidad de realizar virtualmente todo tipo de tareas, multiplataforma para trabajar en web, películas, dispositivos móviles, DVD’s y tantas otras alternativas que nos ofrece este pack.

Para saber del evento de lanzamiento entra en Magentta

Adios Freehand, Crónica de una muerte anunciada

Artículo escrito para Magentta.

Adobe anuncio hace pocos días que definitivamente no seguirá desarrollando Freehand, no creará ninguna característica nueva ni publicará parches o actualizaciones para sistemas operativos o hardware nuevos. O sea que no habrá versión de este software para Windows Vista o para un Mac basado en Intel.

Freehand nos acompaña desde 1988, cuando lo creó la empresa Altsys y fue licenciado por Aldus. En 1994 Adobe adquirió Aldus pero no pudo quedarse con la licencia de Freehand ya que podía interpretarse como una practica monopolista por que Adobe ya poseía a Illustrator. En el 95’ Macromedia compró a Altsys y con ella a Freehand y lo siguió desarrollando hasta la versión MX en el 2003 pero después de esto prácticamente lo dejó botado ya que siguió actualizando otros softwares, como Flash o Dreamweaver, pero de Freehand ni luces.

10 años más tarde llegó el principio de su fin: el 2005 Adobe compró Macromedia y como es obvio, no iba a desarrollar dos tecnologías paralelas. Illustrator sobrepasaba con creces al escuálido Freehand por lo que su pasada por el obituario era inminente.

A pesar de que Freehand tiene muchísimos detractores siento cierto cariño por él, me a acompañado desde mis inicios de diseñador, me ha hecho pasar fuertes dolores de cabeza cuando se “pegaba” en la mitad de un trabajo, me ayudo a maquetíar innumerables proyectos haciéndome pasar más de algún momento de felicidad. Lo odie, lo putie y lo volví a instalar. Siempre a estado ahí, me salvó de más de un apuro y bueno creo que es parte de mi historia como diseñador.

Hasta siempre.

Fuente: John Nack, Senior Product Manager, Adobe Photoshop.

Gran estreno: Papelucho y El Marciano


Artículo escrito para Magentta.

El 17 de mayo se estrenó por fin en Chile la esperada cinta de animación nacional “Papelucho y el Marciano” y ya consiguió batir records en Chile en cuanto a visitas, superó a todas en taquilla a todas las peliculas chilenas y hoy se encuentra como la segunda más vista en todo el país (después de Spiderman, que por cierto está bien mala). Felicitaciones!!!

Papelucho es un icono de la literatura infantil chilena. Creado en 1947 por la pluma de Esther Huneeus, más conocida como Marcela Paz, quien se gano el corazón y admiración de muchas generaciones. La colección Papelucho comprende 12 tomos los que narran en forma de “diario personal” las aventuras de un flacucho y curioso niño.

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lunes, mayo 21, 2007

MANIFIESTO: 10 cosas que todo diseñador debe saber

Del blog Alzado.org de Cesar Martin recogemos este manifiesto:

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.

Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece.
Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).

Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida.

Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.

2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución
El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la Indica o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor añadido de las ideas.

El buen diseño no es color, no es forma, no es composición. El buen diseño son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, desarrollar, decidir.


3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.

Para diseñar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien.

Redactar titulares que se ajusten a tu diseño, destacados, cifras, crear gráficas, etc... deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseño para que todo quede como esperas.

Es casi imposible hacer buen diseño sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea "fotos", "texto" o una "necesidad". Si la necesidad que cubre el diseño es floja o con poco sentido, tu diseño tambien lo será.

4. El buen diseño es eterno

Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto.

Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.

5. El buen diseño es para todos

Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño (puede ser duro, blando, emotivo o seco...) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto.

Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseño. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido.

Piensa en diseñar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.

6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes

Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso.
Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital.

Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color.

Los mejores diseñadores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas).

Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa será tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.

7. Comparte tus ideas.

No tengas miedo de decir lo que piensas.
No tengas miedo de que alguien te copie.

Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla.

El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.

8. El buen diseño es aquel que se paga

Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseño hoy en día es la capa que "habla" entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad.

Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseño de tu vista. ¿Qué queda?

Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseños valen su precio. Antes de empezar a diseñar, acuerda un precio. Una vez esté aprobado, ponte a trabajar.

9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio

Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.

Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.

10. Copia de los buenos

Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra.

Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras.

lunes, mayo 14, 2007

Quien dijo concurso??


El viernes caminaba tranquilamente por los pasillos de mi facultad cuando me detuve a leer un afiche (si es que se le puede decir así) que decía “Primer Concurso de diseño CMR Falabella” o algo así. Seguí leyendo “Diseño de la nueva Tarjeta CMR Joven”, premio 1° lugar: portátil Apple MA699, 2° lugar: Cámara profesional Nikon D40, 3° lugar Cámara Sony DSC 650”…. Interesante… “retirar las bases en secretaría de tu escuela” – ya – dije – esta es la mía.

Una vez con las bases en mano, leí, interesante, bien detallado todo, historia de la empresa, qué es la tarjeta, grupo objetivo: jóvenes de 18 a 25 años de edad… haber?? Espera un poco.. descripción del grupo objetivo: “son materialistas, quieren tener y tener, concretizan su éxito en bienes, no reprochan el consumismo…” “son gozadores, el carrete lo es todo…” “… se centran en ellos mismos y en su propio bienestar…” chuta que estamos mal los jóvenes ¿de verdad somos así? En fin seguí leyendo.

El pedido: diseñar la tarjeta, la gráfica para el punto de venta y una cuponera que soporte la tarjeta. Hasta el minuto está interesante. Si, si lo sé, las empresas hacen esto para ahorrarse plata contratando a estudiantes para que hagan la pega, pero puede ser una experiencia interesante y quién sabe, además no están malos los premios.

Seguí leyendo, uff la parte legal… Que??? “Los participantes y los ganadores aceptan que sus diseños serán de propiedad de CMR, quien tendrá la calidad de dueño y único titular de los derechos de propiedad intelectual e industrial que emanen de estos y podrán ser utilizados para los fines que ella estime conveniente, renunciando a realizar cualquier acto que impida o pueda impedir a CMR el normal uso, goce y disposición de los diseño” Que!!??? es decir, que si no gano ¿igual podrán usar mis diseños para lo que se les ocurra? Mmm no me esta gustando mucho eso.

… “Los ganadores autorizan expresamente a CMR a publicar sus nombres, localidad, imágenes o voces, con fines comerciales y/o publicitarios, comprometiéndose asimismo a prestar su colaboración para las actividades promociónales y publicitarias que fuera necesario para ello, sin derecho a compensación alguna, en la forma que CMR considere convenientes, durante la vigencia de la promoción, y hasta 24 meses posteriores a su finalización, renunciando desde ya a recibir cualquier compensación por estos conceptos QUE!!?? No!! ¿Voy a estar amarrado a ellos durante dos años después del concurso para lo que se les ocurra? ¿No será demasiado? Esta bien colaborar para la promoción del concurso, pero ¿hasta 24 meses después?

No gracias. Que pena, estaba interesado en concursar, pero ya me desanime.

El que quiera le regalo las bases.

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Links de Diseño

Los invitamos a conocer nuestro catalogo de Link que poco a poco irá creciendo. Esperamos que les sirva.

Links de Diseño

sábado, mayo 12, 2007

Plagiarius Awards


Desde el año 2004 en Alemania han premiado a los más plagiadores, un premio lleno de polémica y sin público que nace como una forma de paliar esta actitud en el ámbito del Diseño y la industria con fuertes consecuencias no solo en las economías sino también para las compañías y diseñadores.
Las primeras movilizaciones de Aktion Plagiarius en 1977 fueron informar sobre este ámbito y las serias consecuencias antes mencionadas y en 1990 contribuyeron en la situación legal de los plagiadores logrando 5 años de carcel para los imitadores.

¿Y COMO ANDAMOS POR CASA?

Pagina de Aktion Plagiarius

jueves, mayo 10, 2007

Diseñando para el otro 90%


“La mayoría de los diseñadores del mundo centra todos sus esfuerzos en desarrollar productos y servicios exclusivos para el 10% más rico de los consumidores del mundo. Es necesaria una revolución en el diseño para cubrir al otro 90%.”
Con esta frase el Dr. Paul Polak, fundador de la International Development Enterprise, hace la invitación para hacerse cargo de una iniciativa que esta alzando voces en varios puntos del planeta.

El 90% de la población mundial, o sea unas 5.8 mil millones personas, tienen poco o nada de acceso a la mayoría de los productos y servicios que nosotros utilizamos a diario; no tienen un acceso constante al alimento, al agua limpia, o al abrigo. El
diseño para el otro 90% es una iniciativa que explora un movimiento que esta tomando fuerza entre los diseñadores y otras profesiones, el diseñar soluciones económicas y sustentables para este “otro 90%.”
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Diseño Japones Hoy 100


Entre el 16 de mayo y el 17 de junio el
Museo Nacional de Bellas Artes (Chile) tendrá entre sus murallones la connotada exposición “Diseño Japonés Hoy 100”. Una muestra en la que podremos apreciar 100 objetos de uso cotidiano en Japón, diseñados en la década del noventa, y otros 13 objetos creados en los años cincuenta, en tiempos de la posguerra japonesa, los que dieron vida y forjaron las raíces del diseño actual.

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Web 2.0 Awards

El sitio SEOmoz publico ayer los resultados y ganadores de la segunda versión de los Web 2.0 Awards. Una selección de los mejores sitios con tecnología 2.0 de la web premiados en 45 categorías. Hay sitios muy interesantes que ni siquiera conocía y otros que ya tienen una consolidación mundial envidiable.

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domingo, mayo 06, 2007

Los juguetes de hoy

Todavía recuerdo que cuando pequeños éramos felices simulando que un pedazo de madera era un automóvil 4x4 que inclusive volaba por los aires. Creo que los niños de hoy se burlarían de nuestra inocencia con las alternativas que tienen... sino miren estos juguetitos.


Link: Discovery Store

Visto en: Gizmodo

lunes, abril 30, 2007

Tipografía en Movimiento

Quizás hace tiempo que ya conocen estos videos pero la verdad es que yo no me canso de verlos.

Un poco de motion para admirar...

Not My Type


La tipografía en Pulp Fiction

sábado, abril 28, 2007

Feliz Día del Diseñador Gráfico!!!

27 de abril, Día Internacional del Diseñador Gráfico.

Aunque ya es atrasado el saludo, un abrazo muy grande a todos los diseñadores (as) gráficos y futuros diseñadores (as) del mundo.


Este afiche fue diseñado por Miguel Hernández,
Docente Diseño (
Inacap / Concepción).
Felicitaciones por su iniciativa!

Ojalás más gente lo imitara ya que en Chile ní se pescó la fecha.

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Magentta
Icograda

miércoles, abril 25, 2007

Estudiar Diseño en Finlandia

Cuantas veces nos hemos preguntamos que tal estarán nuestros estándares de diseño en relación al resto del mundo o que nivel tiene la educación chilena en este ámbito.

Esta es una entrevista hecha por Kiroti, corresponsal de Magentta en Finlandia, al único latinoamericano que está de intercambio en LAMK, la prestigiosa universidad de diseño finlandesa.

Sin duda da para pensar.

Cruzando las Fronteras: Santiago Mujica nos habla de LAMK

Saludos!

jueves, abril 19, 2007

Prelanzamiento del Premio Chile Diseño 2007

Está información se las rescatamos desde Magentta. Este año el Premio Chile Diseño se viene en grande así que vayan afinando sus proyectos!!!

Con el objetivo de convocar y reafirmar las redes que se generaron en su primera versión, el día 16 de abril de 2007, se realizó el pre lanzamiento del Premio ChileDiseño 2007. Asistieron jefes y directores de Carrera de Diseño Gráfico e Industrial de distintas escuelas, presidente e integrantes del Colegio de Diseñadores Profesionales, socios de la Asociación de Empresas de Diseño Qvid

y profesionales del mundo del diseño, en total de 45 personas, quienes se reunieron en el espacio que Inacap Apoquindo cedió gentilmente para este propósito.

Luego de la bienvenida a los asistentes a cargo de Johnny Sotello, Director de Carreras de Diseño y Publicidad Inacap, el diseñador y presidente de QVID, Gonzalo Castillo hizo un resumen ejecutivo de lo que significó haber llevado a cabo la primera versión del “Premio ChileDiseño”. Dio cuenta además de cómo éste se ha constituido, sin duda, en un evento fundacional en el campo del diseño nacional luego de su exitosa primera edición el año 2005, y lo que se ha propuesto para su segunda versión, fijada para diciembre de 2007, con el fin de superar los logros alcanzados en la anterior entrega.

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